大家好,今天我们将深入探讨红色警戒2(RA2)中的自定义国家创建过程。本文将详细解析如何通过修改游戏配置文件来创建新的国家,包括国家注册、派别分配、国旗、载入画面、雷达图以及EVA解说音的制作。我们还将介绍如何注册新基地车和兵种,以及如何调整游戏中的资源和其他相关设置。
一、国家注册与派别分配
1. 打开Rulesmd.ini文件:我们需要打开游戏目录下的Rulesmd.ini文件,找到[Countries]段落。
2. 添加新国家:在[Countries]段落中,我们可以看到现有的国家注册信息。为了添加新国家,我们需要从14号开始注册,即添加在原有国家后面。如果你想添加一个苏军国、一个尤里国以及一个FOURTHSIDE的独立派别国,那么在[General]段里,你需要添加上一个标签:NewPlayableCountries=#,表示你添加了的新国家的数量。
3. 调整注册顺序:确保新添加的国家注册顺序正确,例如将13=Neutral,14=Special,15=GDI,16=Nod。将10到13条留空,等待后续使用。
4. 派别分配:在[Sides]段中,将新添加的国家分配到相应的派别里。SovietC5放到NOD派里,YuriC2放到THIRDSIDE派里。
二、国家定义与设置
1. 国家定义:在[YuriCountry]位置,补充上你新增加的那3个国家的相关定义和设置。复制同派的国家代码,进行细微修改。
2. 国旗、载入画面、雷达图:使用XccMixer提取游戏中原有的相关文件,修改成新国家的所需文件。国旗图片、载入画面SHP文件和雷达图。
3. EVA解说音:将提取的文件改名,并复制到游戏目录下。
三、基地车和兵种注册
1. 注册新基地车:在rulesmd.ini中查找AMCV(盟军基地车),将新基地车命名为CHCV,注册到BaseUnits=语句中。
2. 注册新兵种:将美国大兵E1代码复制过来,注册成我们的新兵种,命名为E1CHN。
3. 提取原游戏中的图片:提取原红警中的兵种SHP图、建造厂建筑SHP图片和基地车VXL文件。
4. 注册到rulesmd.ini和art.ini:将提取的图片注册到rulesmd.ini和art.ini文件中。
四、资源和其他设置
1. 资源设置:在rulesmd.ini中,调整PrerequisitePower、PrerequisiteFactory、PrerequisiteBarracks等设置,以适应新国家。
2. AI设置:在[AI]段中,调整BuildConst、BuildPower等设置,以适应新国家。
3. GUI设置:为第四派别制作独立的GUI,命名为sidec04.mix。
4. AI设置:为第四派别国写独立AI。
通过以上步骤,你就可以成功创建一个全新的红色警戒2国家。这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更多修改和调整。希望本文能帮助你更好地了解红色警戒2的自定义国家创建过程。