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Python复刻经典俄罗斯方块教程

2025-08-03 11:01:53
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记得小时候在掌机上玩俄罗斯方块,那些彩色积木块下落时紧张刺激的感觉至今难忘。今天咱们就用Python的pygame库,亲手把这个经典游戏复刻出来。别担心,跟着我的节奏一步步来,保证你做完之后对游戏开发会有全新认知!

Python复刻经典俄罗斯方块教程

准备工作:搭好舞台

先安装pygame库,在终端输入:

  • pip install pygame

新建tetris.py文件,先写个基础框架:

  • 设置窗口尺寸(800x600是个不错的开始)
  • 定义常用颜色(红黄蓝绿等)
  • 初始化游戏时钟(控制帧率)
import pygame
pygame.init
 窗口设置
WINDOW_WIDTH = 800
WINDOW_HEIGHT = 600
screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
clock = pygame.time.Clock

核心数据结构

网格尺寸10列×20行
方块尺寸30像素×30像素
初始位置(5,0)中心点

积木块的设计哲学

俄罗斯方块的灵魂就是那7种经典形状。咱们用数字矩阵来表示每个方块:

SHAPES = {
'I': [[1,1,1,1]],
'O': [[1,1],[1,1]],
'T': [[0,1,0],[1,1,1]],
 其他形状类似

颜色编码小技巧

  • 给每种形状分配专属颜色
  • 用字典存储颜色映射关系
  • 绘制时根据类型取色
COLORS = {
'I': (0, 255, 255),   青色
'O': (255, 255, 0),   黄色
 其他颜色...

让方块动起来

控制下落速度是门学问,咱们用双计时系统

  • 自然下落:每0.5秒自动下降一格
  • 手动加速:按下方向键时即时响应
fall_time = 0
fall_speed = 500   毫秒
while True:
current_time = pygame.time.get_ticks
if current_time
fall_time > fall_speed:
move_down
fall_time = current_time

碰撞检测的艺术

想象在玩真实的积木,需要判断:

  • 是否触底?
  • 左右移动是否会超出边界?
  • 和其他已固定的方块有重叠?

写个通用的检测函数:

def check_collision(shape, offset):
for y, row in enumerate(shape):
for x, cell in enumerate(row):
if cell:
grid_x = offset + x
grid_y = offset + y
if grid_x< 0 or grid_x >= 10:
return True
if grid_y >= 20:
return True
if grid[grid_y][grid_x]:
return True
return False

旋转的魔法

旋转看似简单,实则暗藏玄机。试试这个矩阵旋转公式:

原始坐标(x,y)
顺时针旋转(y, len(row)-x-1)
def rotate(shape):
return [ [ shape[y][x]
for y in range(len(shape)) ]
for x in range(len(shape)-1,-1,-1) ]

记得旋转后要检测碰撞,必要时自动调整位置!

消除行的秘密

当某行被填满时,就该让它消失并计分:

def clear_lines:
global score
new_grid = []
lines_cleared = 0
for row in grid:
if 0 not in row:
lines_cleared += 1
else:
new_grid.append(row)
 补上空行
for _ in range(lines_cleared):
new_grid.insert(0, 10)
score += lines_cleared  100
return new_grid

计分系统设计

  • 单行:100分
  • 双行:300分
  • 三行:500分
  • 四行:800分

调试小贴士

遇到奇怪bug时试试这些方法:

  • 在控制台打印当前网格状态
  • 用不同颜色标出当前活动方块
  • 临时调慢下落速度方便观察

最后给游戏加上音效和粒子特效(虽然pygame处理粒子稍麻烦,但简单的效果还是可以实现的)。当方块落地时播放"咔嗒"声,消除行时来段欢快的旋律,成就感直接拉满!

看着自己亲手打造的游戏窗口里,彩色积木块流畅地旋转下落,那种成就感就像第一次成功搭起乐高城堡。下次不妨试着添加更多功能,比如关卡系统、道具模式,甚至联网对战——游戏开发的大门,这才刚刚为你打开呢。

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