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《梦幻西游手游》辅助门派选择指南:解析优缺点,助你找到最佳搭配

2025-09-19 08:59:41
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大家好,在梦幻西游手游的世界里,辅助门派的选择对于游戏的体验和团队配合至关重要。本文将为大家详细解析梦幻西游手游中哪个辅助门派吃香,并分析不同门派的优缺点,帮助玩家更好地选择适合自己的辅助角色。

《梦幻西游手游》辅助门派选择指南:解析优缺点,助你找到最佳搭配

一、梦幻西游2双开玩什么职业最好

双开玩职业时,选择2个PS或者2个PT是非常不错的选择。这类组合在活动中表现优异,输出高且花费不高,从1级到175级都十分抢手,几乎做什么活动都抢手。

对于单人双开,DT+HS的组合被认为是最佳选择。虽然这个组合可能显得有些过时,但其利大于弊。DT的技能消耗都是掉血(反间除外),而HS作为辅助门派,不仅在战斗中可以回血,平时也能提供帮助。封系+输出的组合可以在日常任务中完美融合队伍。

二、梦幻西游辅助门派都是什么

梦幻十二大门派可以简单分为以下几类:

- 物理门派:DT、STL(五庄)

- 法术门派:LG、魔王、DF、PT

- 封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄

- 辅助门派:化生

值得注意的是,以下门派可以解除并避免被封:

- 天宫:解除并避免女儿的封法

- 龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒

- 盘丝:解除并避免天宫的封法

- 地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能

- 五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒

分配点数对人物各项属性的影响如下:

- 体质:影响气血,稍影响灵力

- 魔力:影响魔法和灵力

- 力量:影响命中和伤害,稍影响灵力

- 耐力:影响防御,微影响灵力

- 敏捷:影响闪避和速度

玩家升一级只有5个属性点自由分配,具体影响如下:

- +5T,增加20—30HP(不计强身加成)

- +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)

- +5L,增加4—5最终攻击

- +5N,增加4—6防御

- +5敏,增加速度、闪避不详

一、物理门派:DT、STL(五庄)

DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点数不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就两个。如果觉得防御低,可以适当增加N技能点,多加几个宝石可以补充。推荐+T,因为DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备——简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧——你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。

STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能击对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵——脾气不好的感觉有点郁闷吧!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈——爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小——个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强——要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝——恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。

五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封——相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄——双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。

二、法术门派:LG、魔王、DF、PT

LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥——越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵——单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。

魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质——加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒——魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。

DF的法好处就是同时减少对方的蓝——是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小——构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的——誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多——气血不满上阵,首先就输了一截。DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒——又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点——敏想要高。

PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限——虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。

三、梦幻西游2门派分析

以下是梦幻西游2中各个门派的详细分析:

人族:

- 大唐官府:单体物理攻击,爆发很高,而且不费蓝

- 化生寺:纯辅助型门派,可加血救人,加伤害,速度,防御等,不过只限男性角色

- 方寸山:魔方寸,主输出,任务大杀器,法术伤害,伤害很夸张

- 女儿村:封系,任务输出不容小视,特色就是一个暗器可以打几个有中毒效果,而且伤害不低,被封住照样扔暗器,暗器是固定伤害,但比较蛋疼的是这个门派的暗器技巧要点满,非常的费事,只限女性角色

- 神木林:新出的法系门派,法术伤害不俗,并且其法术有附加效果,高级神木林借助法宝可以拥有法术连击效果

魔族:

- 地府:有两条路,一种是适合低等级玩家用的力地府,物理输出,靠漫天花雨套装加嗜血幡打伤害,特色是晚上不降伤害。还有一种是适合中高等级玩家的辅助地府,可以放毒给己方回血,还可以用法宝降低敌人伤害和抗性,以及利用小死亡协助点杀

- 狮驼岭:群体型物理攻击,适合中高等级玩家,伤害很养眼,有神器的话堪称人间大炮,不过其依赖变身状态,只限男性角色

- 魔王寨:高爆发法术攻击,伤害很高,并且门派特色是法术暴击,一点出暴击伤害更恐怖

- 盘丝洞:主要是封系,但低等级里面更流行力盘丝,和力地府套路相同,特点就是面板伤害奇高无比,很黄很暴力,而且盘丝的固定伤害任务也很给力,仅限女性角色

- 无底洞:新出的封系辅助全能,不过前期辅助效果一般,后期比较厉害,回血加法防等

仙族:

- 龙宫:稳定的法术攻击,梦幻里面可攻击目标最多的门派,法术最多可以秒7,特点可以忽视一定的法防,伤害比较稳定,持续输出能力比较强,任务也很好用,烧双的神器

- 天宫:封系的不谈,前期走力天宫路线,任务帝,伤害不低,后期走魔天宫路线,用飞升的雷霆万钧技能打伤害,伤害很高很高,因为只能打3个人,天宫最大的特色是有15%的法术躲避率,非常的逆天

- 五庄观:封系的不谈,适合前期用的力五庄也是不错的选择,可单体可群体,伤害还算不错,最重要的事五庄本身是全能选手,可回血回蓝,还有最逆天的安全套。仅限男性角色

- 普陀山:两种,一种是全时期的辅助普陀,可回血,加法伤,救人,拉鬼魂宠。一种是后期任务神器咒师普陀,固定伤害秒6,并且伤害逆天到全宇宙都为之震惊,杀生死九这种超高难度任务对其来说小菜一碟

- 凌波城:新出的物理输出门派,可点杀,可群体打面伤,输出手段比较丰富,但受其门派特有的战意点的限制,操作上有一定的技术含量

四、梦幻西游2 什么门派是辅助门派专门给队友加状态的

加状态的辅助门派有很多,一般情况下的化生寺、普陀山、半封半辅助的五庄观,还有现在新出的无底洞,凌波城也可以。

五、梦幻西游2辅助门派哪个好

不同的等级有不同的辅助门派,当然本来梦幻西游辅助门派就没几个:

1. 化生寺(和尚、秃驴)

2. 普陀山(尼姑、奶妈)

3. 地府

4. 无底洞

希望以上内容能帮助到大家,更好地选择适合自己的辅助门派。

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