一、核心输出技能(最高优先级)
1.主攻技能:升级CD短、释放频率高的核心伤害技能(如剑客的「连环飞舞」、弓手的「致命箭」)
2.爆发技能:重点强化高倍率伤害大招(如枪客的「狂龙枪法」),尤其是带破防/暴击加成的技能
3.连击增益:优先提升能触发连击效果或增加连击伤害的被动技
二、被动增益技能(次优先级)
1.属性强化:永久提升攻击力、暴击率、命中率的被动技能(如「气沉丹田」「百步穿杨」)
2.战斗特效:附带吸血、灼烧、中毒等特殊效果的技能,显著提升持续输出能力
3.武器专精:针对当前使用武器的伤害加成类技能
三、功能性技能(按需求选择)
1.生存技能:PVP玩家优先防御/解控技(如「金钟罩」「移形换影」),PVE玩家可延后
2.团队增益:组队玩家适当提升群体BUFF技能(如医师的「太极心法」)
3.机动技能:位移技建议升到基础功能解锁即可,后期再补等级
特殊注意事项:
1.职业差异:弓手/法师优先范围技,医生优先治疗强化,刺客优先暴击技
2.技能衔接:注意技能树解锁条件,避免因前置技能等级不足卡进度
3.资源规划:保留20%技能书/修为用于新解锁的高阶技能快速提升
建议采用「5:3:2」分配法则:50%资源给核心输出技,30%给被动技,20%备用应对特殊需求。每完成10级阶段提升后,通过武勋榜实战测试技能循环效率,动态调整升级策略。