最近迷上了手机里那个会发光的小人儿——说的就是《追光者2》。作为三年前爆火解谜游戏的正统续作,这游戏刚上线就把我周末的懒觉计划全搅黄了。摸着良心说,这次续作确实带着诚意扑面而来,但有些地方又让人觉得「还能更好」。
当星空遇见机械城
还记得初代追光者用星月童话般的画风征服了多少人,这次开发组却玩了个大的。开场动画里熟悉的星光突然被齿轮咬碎,主角从漫天星辉里掉进蒸汽朋克风的机械城市。这种视觉冲击就像喝着奶茶突然咬到爆珠,既惊喜又怕串味。
对比项 | 追光者初代 | 追光者2 |
主色调 | 蓝紫色系 | 黄铜色系 |
场景元素 | 星轨、月相、云海 | 齿轮、管道、气压表 |
光影效果 | 柔光滤镜 | 金属反光 |
操作手感升级了吗?
划屏操作还是那个味儿,但这次加了个「重量感」设定。推动生锈的铁门时要画大圈,拨动精密仪表却要蜻蜓点水。刚开始在第三章卡关半小时,才发现是手指力度没掌握好——这设定对贴钢化膜玩家真不太友好。
- 初代特色操作:单指全屏划动
- 本作新增机制:
- 压力感应(需设备支持)
- 双手协同操作
- 惯性物理系统
藏在齿轮里的童话
剧情这次玩得更隐晦了。收集到的日记残页里,能看到前作主角的剪影在机械城里寻找什么。某个暴雨关卡中,透过破碎的玻璃穹顶,会瞥见初代标志性的月亮轮廓——这些细节让人心里咯噔一下,原来两个世界是相连的。
(据游戏原画集透露,世界观设定参考了《格列佛游记》和《哈尔的移动城堡》)解谜难度曲线合理吗?
前五章像在游乐园坐旋转木马,从第六章开始直接换过山车。有个需要同时控制两个探照灯的关卡,差点让我手指打结。不过通关后的满足感,堪比解开女朋友的九连环首饰盒。
章节 | 核心机制 | 平均通关时间 |
1-3章 | 基础机关操作 | 15分钟/章 |
4-6章 | 光影叠加 | 40分钟/章 |
7-9章 | 时空错位 | 90分钟+/章 |
容易被忽视的细节彩蛋
在蒸汽钟楼关卡,把时间调到凌晨三点半,会听到初代主题曲变奏版。机械城的每个下水道口,仔细看都有前作星月图案的蚀刻——这些设计就像藏在书包夹层的糖果,找到时嘴角会不自觉上扬。
要说最惊艳的,还是光影效果与金属材质的化学反应。黄昏时分的关卡里,铜像表面会真实反射出主角移动的轨迹,这种细节让我这种画面党直呼过瘾。不过发热问题也变得更明显,半小时游戏后手机能当暖手宝用。
值得掏腰包吗?
- :完整前四章+每日挑战
- :
- 解锁全部章节(98元)
- 特别外观套装(30元/套)
- 提前解锁隐藏关卡(68元)
手残党建议先体验免费章节,第四关的齿轮阵能劝退不少人。但如果你是解谜游戏老饕,那个需要计算齿轮转速比的隐藏关卡,绝对能带来颅内高潮。
窗外暮色渐沉,手机屏幕上的齿轮还在转动。手指无意识地在玻璃上划动,突然发现倒影里的台灯与游戏中的探照灯竟有几分相似——或许这就是追光者的魅力,总能在现实与幻想之间搭起光的桥梁。