大家好,今天我们将深入探讨《红色警戒2:心灵终结》这款游戏,特别是关于其特色兵种和战役游玩顺序的介绍。让我们来了解各个国家的特种兵种及其特殊战术和精英部队。

美国特种部队:艾布拉姆斯坦克
- 特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。
- 精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。
韩国特种部队:黑鹰战机
- 特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。
- 精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。
法国特种部队:粉碎火炮
- 特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。
- 精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。
德国特种部队:坦克杀手
- 特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。
- 精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。
英国特种部队:天火坦克
- 特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。
- 精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。
希腊特种部队:暴风雪坦克
- 特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。
- 精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。
苏俄特种部队:磁能坦克
- 特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。
- 精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。
伊拉克特种部队:聚焦坦克
- 特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。
- 精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。
古巴特种部队:九头蛇炮
- 特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。
- 精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。
朝鲜特种部队:铁龙坦克
- 特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。
- 精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。
中国特种部队:帝王入侵坦克
- 特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。
- 精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。
我们将探讨《心灵终结》的发展历程和制作团队。Mental Meisters工作组,由Speeder领导,自2005年起致力于这款MOD的制作,并一直以其高品质著称。该团队由来自世界各地的成员组成,包括来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena和Sandman等。
Mental Meisters的成员不仅包括工作组本身,还包括来自世界各地的红警爱好者,他们为心灵终结项目提供了素材和地图制作等贡献。3.0版本中,大部分新单位的语音都是由玩家自己配音,而不是像过去那样剪辑现有的语音。心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。
在剧情方面,心灵终结2.0采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。
我们将介绍心灵终结3.0版本的优缺点。许多人认为心灵终结是波兰的作品,但实际上,Mental Meisters的领导者Speeder是波兰人。最初的Mental Meisters成员较少,但后来不断有新成员加入。Mental Meisters已经发展为拥有十几名成员的团队。
除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。
心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。
心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。
盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。
厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。指挥官会如此轻易地屈服吗?三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。
我们将介绍尤里复仇心灵终结2好玩还是3好玩。必须是3好玩。肯定是越做优化和平衡越好了,专注1年多了,经常和朋友去网吧玩双人联机任务,感觉很赞。
PS:
1.这个版本平衡做的相当的棒,BUG也甚少,模式很多;如果你喜欢无脑玩游戏还是建议不要玩,这个版本的AI做的相当好需要玩家动脑子,懂战略才能玩的过,游戏乐趣就在此,如果无脑玩还有什么意义呢对吧。
2.游戏对于win7和XP都做出了优化,支持高分辨率,video设置已作出最佳优化,保证玩家在与多名玩家交战时不会出现卡顿问题。
我们将介绍《红色警戒2:心灵终结》的完全攻略。以下是所有关卡的通关方法:
第一关:紫色黎明
- 敌人会来破坏者,小心应对。一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。矿车先不要采矿。造三个工程师。
- 造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。(两边都有)
- 然后造新兵,20+个。派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。采矿开始。
- v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。旁边有破坏者,先不要打。旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车之类。然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。然后造6辆盖特坦克。
- 可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。
- 10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。或者派工程师也行。右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。
- 然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。打扫垃圾。任务完成。
第二关:复制之春
- 混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。派出乌贼3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。
- 基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。钻地带着一名尤里派到矿区右上的悬崖上,控制九头蛇炮自相残杀,到最后敌人在这一带应仅剩一架。造15新兵,然后用钻地送到矿区附近,不要被九头蛇发现。然后强攻战车厂右上的磁暴塔。
- 占领敌人的矿场和战车工厂。出坦克消灭矿车,最好也能消灭九头蛇炮。不能的话在钻地里放尤里和两名鱼叉,在九头蛇左边狭窄地带控制九头蛇,消灭它就行了。注意旁边有恐怖机器人。
- 造病毒狙击手3,鱼叉2钻地运到上述地点,灭掉恐怖机器人,狙击手消灭辐射工兵。然后运20新兵强攻该层所有防御设施,注意不要攻击V3。控制两个V3,打爆敌人悬崖下面的核电厂(注意防空炮)和哨戒炮,v3旁边的核电厂占领就行。于是敌人停电了。然后混乱象限一个到原来矿车走的路口展开。不放心可以旁边放坦克。打爆V3。
- 钻地运兵,工程师1,象限1,病毒狙击手2,尤里1到敌人老窝车右上,占领敌人老窝车,然后敌人会派坦克进攻。这个时候一个展开的混乱象限无疑将很有用。无论如何消灭九头蛇炮,用尤里控制也行。趁乱抢占战车厂,或卖或守都行。然后敌人几乎不会对你造成威胁,但是也要注意恐怖分子,两个复制厂被打爆就任务失败的。同时占领两个复制中心,援军到了。然后海妖船扫垃圾就行。
第三关:白色伤疤
- 这一关拉恩出场。先用心灵专家把基地左下的车挨个控制并丢进粉碎机(注意留一个),之后让拉恩在附近攻击平民,获得大量狂兽人。憋出两个工程师,装进车里。然后派狂兽人往右走,发现桥和一座医院。医院后面有机器人坦克,干掉。然后心灵专家和恐怖机器人还有拉恩向兽化兵所在地前进,装有工程师的车也开过来,用它向右上方探路,发现两个油田。先别占领,车往右继续开,发现一个坐下的狙击手,用恐怖机器人干掉。然后把两个油井占领,大部队派到油井旁边(注意附近有警车,火力相当于一个美国大兵,用拉恩消灭。平民可能会开枪,灭掉)。
- 然后赶紧造三个病毒狙击手,因为这一带会有伞兵。很快就够5000钱了。把奴隶矿场派到油田右边开工,所有兽化兵派到它旁边。老窝车放在油田左边展开。敌人开始小规模进攻,有不少幻影、海豹、光棱。用兽化兵可以





