一、核心原则
1.输出优先:法师依赖技能爆发,优先提升攻击属性以加快刷图效率,缩短资源获取周期。
2.阶段式分配:根据游戏进度(前期/中期/后期)动态调整加点方向。
3.关键节点质变:优先激活能显著改变战斗体验的被动技能或百分比加成。
二、分阶段加点策略
第一阶段:初期(1-3轮回)
第二阶段:中期(4-6轮回)
第三阶段:后期(7+轮回)
三、必点关键节点
1.核心输出被动:如“元素狂暴”(提升全系技能伤害20%)、“魔力共鸣”(暴击触发额外伤害)。
2.百分比加成:优先于固定数值(如“魔法精通”+15%攻击 > “魔力强化”+100点攻击)。
3.质变技能:如解锁“陨星坠落”(全屏高伤AOE)后,立刻投入资源点满。
四、避坑指南
1.避免平均分配:资源有限时,集中投资核心属性,而非均衡发展。
2.慎点固定数值:后期收益低(如+100生命),优先百分比类(如+10%生命)。
3.前置条件优化:规划路径时,先点出必要前置技能,减少冗余消耗。
五、动态调整
六、参考模板
攻击力 → 核心技能 → 暴击/暴伤 → 穿透 → 生命/防御 → 功能属性
通过以上路径,既能保证高效资源利用,又能平滑过渡到后期高难度内容。建议结合游戏实际数值和社区攻略微调优先级。