大家好!《第五人格》作为一款备受欢迎的手游,其丰富的游戏玩法一直是玩家们津津乐道的话题。小编将为大家详细介绍一种全新的娱乐玩法——捉迷藏,帮助大家更好地了解这一模式。
让我们回顾一下《第五人格》捉迷藏模式的历史。2023年6月21日,在第五人格五周年发布会上,官方正式爆料了全新娱乐玩法捉迷藏,并宣布于6月21日正式上线。此次更新不仅带来了勘探员、调香师和雕刻家联动奇珍时装,还预告了一系列后续开发计划,包括全新角色、玩法、剧情、地图和联动情报。
8月4日,捉迷藏模式在共研服上线,经过一段时间的测试,于8月10日正式向玩家开放。玩家可以通过兑换游戏中的碎片或回声来解锁这一模式。追击音乐捉迷藏可以通过使用308回声或1158碎片兑换。
捉迷藏模式玩法简介
《第五人格》捉迷藏是一款8名玩家参与的2V6休闲玩法。在这款游戏中,2名“怪物”(监管者)需要在限定的时间内寻找隐匿在庄园中的6名坏孩子(求生者)。当全部坏孩子被淘汰或倒计时归零时,游戏即结束。
玩法分为两个阶段
第一阶段(30秒):“怪物”被限制在大门外,坏孩子们能够看到“怪物”的位置,并需要寻找合适的区域进行躲藏。
第二阶段(5分钟):在这一阶段,“怪物”进入场景中寻找并淘汰坏孩子。最后1分钟,双方阵营获得强化效果:“怪物”的辅助技能得到增强,坏孩子获得膝跳反射天赋且获得的怪物的秘宝(商店货币)数量翻倍。
“怪物”的能力
所有“怪物”的特质和实体能力均不生效。
“怪物”的移速、翻窗速度、普攻恢复速度均得到大幅提升。
“怪物”默认携带禁闭空间,其余天赋均不生效。
道具:使用泥浆球命中坏孩子变身的物件时,会自动解除其变身。命中替身产生的物件时,可以直接破坏替身的物件。
辅助特质:巡视者将朝向最近的一名坏孩子移动,如果最近的一名坏孩子距离较远,巡视者将朝连线方向移动2秒。停下后,如果巡视者附近有坏孩子,巡视者会向“怪物”示意。
机关墙:升起时,会对周围的求生者造成伤害。
深渊之触:当一名坏孩子被击倒时,到两名“怪物”距离之和最远的两名坏孩子周围会生成深渊之触,并暴露其位置。
通过以上介绍,相信大家对《第五人格》捉迷藏模式有了更加清晰的认识。希望这篇文章能够帮助到大家,也希望大家在游戏中玩得开心!