阴阳师,作为一款由网易开发的角色扮演游戏,自推出以来便以其独特的唯美战斗仙侠风格吸引了大量玩家。随着时间的推移,许多玩家开始疑惑,为何这款曾经风靡一时的游戏逐渐失去了往日的热度。本文将深入分析阴阳师为何不再火爆,并探讨其存在的问题及可能的解决方案。
一、初始号交易泛滥
我们需要关注的是阴阳师中普遍存在的初始号交易现象。尽管网易公司禁止初始号交易,但这一行为始终未能得到根本性的解决。玩家购买初始号,很大程度上是因为他们希望避免在起跑线上就落后。要从根本上解决这个问题,游戏策划需要从游戏设计本身入手,让所有蓝票的抽式神范围不再包括SSR,从而消除SSR初始号交易的可能性。可以增加SSR其他获取方式的效率,或者增添必出SSR的高级咒符。这样,玩家们才能享受到公平的游戏环境。
二、SSR平衡性问题
在阴阳师中,SSR(超稀有式神)的强大能力使其在PVP实战中占据绝对优势。这种不平衡性导致了许多玩家因缺乏强势SSR而无法参与竞技,从而降低了游戏的公平性和趣味性。为了解决这个问题,我们可以从两个方向着手:一是简化SSR靠运气获取的比重,让所有玩家都有机会获得强势SSR;二是通过改动游戏设计,增加各式神限制技能的作用,实现更好的平衡性。可以加入一种御魂,其属性为“增加20%对SSR的杀伤”和“降低40%来自SSR的杀伤”,从而有效平衡PVP中的强势SSR。
三、阴阳师防御系统分析
在阴阳师中,防御系统的减伤机制和破防手段对游戏体验有着重要影响。本文将对这两个方面进行详细分析。
1. 防御减伤机制:游戏内防御力通过百分比减伤来减免伤害,但存在无视防御力的真实伤害,如针女御魂的4件套特效、茨木的溢出伤害等。
2. 破防收益:游戏中的破防手段众多,如丑女的草人、首无大招特效等。破防带来的收益与目标防御力成正比,但并非无限。在500防御力的情况下,20%破防率带来的增伤率为14.29%,40%破防率为33.33%,50%破防率为45.45%。
3. 减伤的被服:被服的减伤率约为20%,但具体算法可能存在一定问题。
4. 网切御魂:网切御魂的2件套属性为“增加20%对SSR的杀伤”,但实际增伤率并不高,且与其他破防手段配合效果不佳。
四、阴阳师手游斗技趋势分析
在阴阳师手游斗技中,不同分段的玩家需要关注不同的上分因素。2400分段以下,上分因素主要为一速;2400分段~2700分段,上分因素为一速、阵容克制、式神星数;2700分段~3000分段,上分因素为阵容克制、式神星数、速度;3000分段以上,上分因素为效果命中和效果抵抗、阵容克制、式神星数、速度。
五、阴阳师——结构分析
1. 综述:阴阳师的游戏结构可以分为六层,从基础资源到顶层欧气,每一层都为游戏体验提供了重要支撑。
2. 玩法机制:玩家通过行动产生结果,游戏反馈相应的结果。
3. 基础资源:体力值、时间、RMB、脑子等。
4. 中间资源:勾玉、金币、勋章、蛇鳞、结界卡等。
5. 三大支柱:式神、经验值、御魂。
6. 策略:阵容搭配、御魂搭配、操作等。
7. 欧气:随机性在游戏中的作用。
六、总结
阴阳师作为一款优秀的游戏,在发展过程中存在一些问题,如初始号交易、SSR平衡性等。通过分析这些问题,我们可以找到相应的解决方案,从而提升游戏体验。了解游戏的结构和机制,有助于玩家更好地掌握游戏技巧,提升游戏水平。